Atmosfera gotica, scura e costantemente velata da una profonda sensazione di tensione che pochi giochi sanno trasmettere. Un’esclusiva Ps3 degna dell’acquisto della console. Ha spopolato in Giappone e in America, in attesa di un’eventuale (ma semi annunciata) pubblicazione europea scopriamo cosa spinge i giocatori Sony a uccidere demoni demoni e ancora demoni.
Quando la mia generazione (ovvero i nati a cavallo degli anni 80) pensa al video-giocare di un tempo, ricorda pochi titoli belli e difficili. La longevità di un gioco come The Legend Of Zelda o Faxanadu era data dall’estrema lunghezza, dalla mancanza di checkpoint e dal “salvataggio” ridotto all’osso. Con il passare degli anni le case produttrici di software video ludico si sono moltiplicate come i funghi in autunno, così da pochi titoloni corposi si è passati a decine e decine di videogiochi “belli da vedere”e velocissimi da finire. L’utente è spinto a comprare finire e comprare ancora, di fatto è questo che tiene in piedi tutto il sistema. Ogni tanto però, in mezzo a mille mosche nere ne svolazza una bianca. Demon’s Souls è quella mosca, esclusiva per PS3 di “From Software” (Armored Core).
Il gioco proveniente dalla terra del Sol Levante, è davvero distante dal classico “Japan RPG”. Non ci sono personaggi colorati e sorridenti, non ci sono simpatiche creature gentili e adorabili, bensì scheletri, demoni e un’ ambientazione tetra e cupa. Tutto comunica tensione e mistero. Dai toni scuri dei colori, alle locazioni fredde e letteralmente spaventose. Se qualcuno ricorda ICO o Shadow of the Colossus per PS2 allora può farsi una buona idea di cosa intende trasmettere DS. Lasciando all’utente il piacere di scoprire la trama, benché non troppo originale, ci sono aspetti davvero notevoli che vale la pensa citare. Il gioco prevede il multiplayer, ma non fatevi ingannare da questa parola, il tutto è decisamente atipico, diretta conseguenza dell’unico difetto di rilievo che si nota (ironicamente, in realtà non è un difetto bensì un punto di forza ): la difficoltà esagerata. Vi troverete in uno dei 5 mondi del gioco, online insieme a tutti gli altri giocatori…li vedrete passare sotto forma di anime evanescenti, e potrete lasciarvi dei messaggi al suolo. L’intento di questo sistema è arginare il livello di sfida elevatissimo del gioco, la collaborazione tra “eroi” sarà soprattutto sotto forma di consigli e avvertimenti utili per superare trappole, e punti critici. E’ tuttavia prevista la possibilità di aiutarsi anche in team, a patto di possedere rari oggetti magici per evocare un compagno.
Inoltre la possibilità di “invadere” la partita di qualcun altro aggiunge quella connotazione di Player VS Player tanto cara agli amanti del GDR. L’estremo realismo dei movimenti e sopratutto degli scontri piacerà a molti e manderà a male molti altri. Tonnellate di armi oggetti e magie, unite a quest difficili e lunghe aumentano la longevità di molto. Non è previsto alcun tipo di checkpoint nel gioco, alzando parecchio la difficoltà (e la frustrazione) del giocatore, vi capiterà dopo mezzora di mazzate di arrivare di fronte ad un boss in grado di uccidervi con un colpo ( più o meno come tutti i boss del gioco) e di dover ricominciare dall’inizio…triste crudele ma vero. Il titolo non si rivolge quindi ad un pubblico ampio, anche se tutti ne resteranno ammaliati, solo pochi vorranno proseguire nel profondo di DS. Le 10 classi iniziali da cui partire, che comprendono i principali archetipi fantasy, fanno venir voglia di iniziare con tutti i personaggi, nella speranza di morire di meno, speranza vana
.
Non avere questo titolo è davvero un peccato,dopo aver aspettato quasi un mese la mia copia Deluxe americana, e aver rischiato di infrangere un paio di pad, posso affermare che Demon’s Soul rappresenta “quel” genere di gioco prettamente da console che da anni mancava sugli scaffali, una di quelle esperienze a cui ci si avvicina con timore reverenziale, ma che è in grado di stregarvi per mesi.
Gioco dell’anno assoluto 2009 secondo Gamespot. Provare per credere.
Video
Archiviato in Anteprime, Gioco di Ruolo, Gioco Online, PlayStation 3























