Scribblenauts, la rivoluzione videoludica inizia dal DS. Titolo apparso in silenzio all’ultima edizione dell’E3 di Los Angeles, pubblicato da Warner Bros.Interactive Entertainment, senza tanta pubblicità o anteprime è diventato in breve uno dei più ricercati e venduti al mondo, tanto da vincere il premio speciale come “Best Puzzle Game 2009″ secondo Gamespot, e classificarsi secondo nella categoria “Best Game Mechanic 2009″, alle spalle del mastodontico Demon’s Soul per Ps3.
In Scribblenauts vivremo le gesta di Maxwell, un sorridente personaggio tuttofare, armato di taccuino e tanta fantasia. Il concept è davvero quanto di piu semplice ci sia, come moltissimi puzzle games, la struttura è a livelli indipendenti, tutti accomunati dal medesimo obiettivo, procurarsi una stella! Infatti a prescindere dall’enigma proposto, Maxwell dovrà “solo” ottenere la sua stellina (o “Starite”) nascosta in ogni livello per poter quindi proseguire al successivo. La particolarità del gioco sta nel modo con cui si risolvono gli enigmi, o meglio gli infiniti modi.
Come anticipato la sola arma a nostra disposizione è il taccuino, da sfoderare per risolvere le situazioni piu varie.

Il nostro eroe potrà ad esempio trovarsi di fronte alla necessità di raccogliere un fiore difeso da una vespa innervosita, la libertà di azione è totale, scrivete cosa pensate vi possa servire e lo avrete! Avete capito bene, Scribblenauts vanta un vocabolario di decine di migliaia di parole, che comprendono davvero di tutto, tranne nomi di persone e oggetti coperti da copyright. La vespa innervosita non vi lascia passare? Beh potete scrivere “Lanciafiamme” e incenerirla , o “Retino” e catturarla, o “Dio” e chiamare il creatore in vostro aiuto per elimirarla, data la vastità del gioco è impossibile elencare tutte le possibilità, resta il fatto che questa particolare caratteristica, oltre a costringere il giocatore a non smettere per ore, fa di Scribblenauts un gioco davvero innovativo.
Fanno da cornice un buon editor di livelli, e la possibilità di condividere le proprie creazione online con altri giocatori.
Unica nota dolente riguarda i controlli. Il sistema “punta e sposta” del DS, che ha dato tanta gioia ai suoi possessori, in questo titolo rappresenta il problema maggiore, il puntamento è davvero impreciso, gli oggetti piccoli, e la loro interazione spesso precaria. Niente paura, non riuscirete a smettere lo stesso. Vi stupirete per quanto sia davvero ampia la libertà del giocatore. GTA a confronto impallidisce.
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