Clive Barker Jericho si prepara a novembre 2007 per la sua uscita uno dei giochi più comprati per la Xbox 360 soprattutto per la storia del gioco che trascina notevolmente il player…
Capitano Devin Ross, leader del gruppo, dotato di poteri psichici
Padre Paul Rawlings, prete ed esorcista
Sergente Frank Delgado, piromante, alchimista e legato a un demone del fuoco che può comandare
Tenente Abigail Black, cecchino dotato di poteri telecinetici in grado di guidare i proiettili a bersaglio
Sergente Billie Church, maga in grado di utilizzare il suo sangue per praticare incantesimi
Caporale Xavier Jones, veggente in grado di usare la propria proiezione astrale per andare in ricognizione
Caporale Simone Cole, dotato del potere di modificare la realtà , alterando il tempo e tele portando equipaggiamento e personale.
Tutti, inoltre, dispongono del potere di rigenerare i propri compagni.
Scopriamo dunque che questo team del paranormale, è stato inviato ad investigare presso la città medio orientale di Al-Khali, metropoli che sorge sulle rovine di numerosi insediamenti precedenti fondati da varie e diverse civiltà , che è stata isolata dal resto del mondo da una enorme e violenta tempesta di sabbia di origine mistica: questa potrebbe essere stata causata da un ex membro del Dipartimento della Guerra Occulta passato dall’altra parte della barricata e divenuto fondatore di una congrega di pericolosi occultisti.
Ma tutto ciò non è che solo l’inizio; il team, infatti, sarà forzato ad attraversare una sorta di frattura nel tessuto dello spazio-tempo per ritrovarsi in una versione corrotta della Al-Khali al tempo della Seconda Guerra Mondiale, assaliti da demoni e mostri dall’aspetto di soldati tedeschi contaminati dall’insania del luogo.
Archiviato in Avventura, Azione, PlayStation 3, XBox360




















