TimeShift, un titolo concepito più di due anni fa, carico di buone idee ma pultroppo non baciato dalla fortuna, destinato a vedere la luce dapprima sotto le ali di Atari e poi di Vivendi.

Sparito e poi riemerso dalle nebbie, abbiamo ritrovato TimeShift oggi, qui a San Francisco, durante la presentazione delle prossime novità , quale punta di diamante della lineup futura del produttore franco-americano. Soprattutto si è passati da un’idea di controllo del tempo utilizzata nei fatti solo marginalmente a un gioco in cui tutto il design è proiettato a sfruttare al massimo questa caratteristica e in modo assolutamente divertente.
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